Bueno, ya tengo la idea definida, y no os la voy a contar aún para no perder tiempo, pero ya me he creado una hoja de ruta de cosas que necesitaría desarrollar, así que voy a abrir Godot y empezar a trabajar.

Objetivo 1: Conseguir tener un prototipo del juego en el día 1. El día 2 será dedicado a gráficos y hacer que sea más bonito.

El prototipo será una versión funcional del juego, pero con gráficos super básicos y sin animaciones, simplemente para comprobar que la idea funciona y es jugable.

Lo primero que tengo que investigar es cómo organizar el proyecto en Godot, ya que es algo que no recuerdo muy bien. Iré a echar un vistazo a la documentación y en cuanto lo tenga claro tengo que trabajar en crear un personaje que se pueda mover y que pueda ejecutar 3 acciones (tipos de reparaciones).