Bueno, pues a base de ver tutoriales y la documentación de Godot, creo que tengo el proyecto más o menos organizado y sé cómo colocar los nodos unos dentro de otros (no me acordaba demasiado bien de esta parte), y he podido montar el personaje y hacer que funcione.

Recordad: los gráficos no son ni mucho menos el arte final, esto es un prototipo simplemente para probar y desarrollar las mecánicas antes de meterse a los detalles.

Os recomiendo varios canales de YouTube de los que he tomado y aprendido mucho (tanto hoy como anteriormente durante mis incursiones en Godot :D):

Me falta crear la acción de la reparación, y luego pasaré a crear objetos que se puedan reparar. Seguimos con ello!

https://youtu.be/CqmEcTgOdIE