Después de muchas aventuras, he logrado dejar el prototipo a un nivel suficiente que me permitirá trabajar en las horas que quedan del día de mañana en la parte gráfica. Hay algunos errores que no he podido solucionar, y cosas que me hubiera gustado añadir pero no dará tiempo ¡pero al menos se puede jugar decentemente y es divertido!
¿Cómo funciona?
Los objetos aparecen aleatoriamente cada X segundos en una de las posiciones determinadas y el jugador tiene que mover el personaje para "tocar" el objeto, y al pulsar la barra espaciadora lo "repara" y el objeto desaparece.
Si después de Y segundos, el jugador no ha reparado el objeto, empieza a parpadear y se rompe en pedazos.
Al reparar objetos se ganan puntos, y cuando alguno se cae a trozos se pierden "vidas". Es un nivel infinito y la finalidad es aguantar lo máximo posible y "competir" con puntos.
Un par de chicos que están participando en la Game Jam y trabajan con audio han estado trabajando en la música y efectos de sonido ¡que (si lo consigo :P) mañana integraré también!