En esta versión trabajaré en los gráficos a color. La mala noticia es que para ello tendrá que desaparecer el modo GameBoy, pues se basaba en un filtro que dependía de que los gráficos fueran en blanco y negro. Podría hacerse un switch para que al activar ese modo se cargaran los sprites en blanco y negro, pero repercutiría en mucho trabajo y reorganización (que no estaba planeada desde el principio).

<aside> 👉 Fue durante este proceso que decidí abandonar el proyecto… al menos hasta próximo aviso. Al menos, durante las pruebas, pude desarrollar la base del método para poder modificar y añadir colores a todos los gráficos de un proyecto, y ese método lo apliqué en mi siguiente videojuego, Orien 🙂

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