Proceso de creación de un videojuego en 48 horas

001 - Empezando (Día 1 - 11:19)

002 - Hoja de Ruta (Día 1 - 11:54)

003 - Prototipo de Plataformas 2D (Día 1 - 15:04)

004 - Reparación de Objetos (Día 1 - 17:48)

005 - Maldito Código (Día 1 - 21:33)

006 - ¡Prototipo al 90% y Jugable! (Día 2 - 02:42)

007 - Trabajando en los gráficos (Día 2 - 14:01)

008 - ¡ Juego Terminado! (Día 2 - 17:19)

009 - Desgarga, Explora y Juega a "Magical Fixer" (Día 2 - 22:36)

010 - Arreglos y Mejoras (Post Game Jam)

Videos diarios sobre el proyecto

En esta sesión en directo compartí mi experiencia, además de explicar cómo hice el juego, qué procedimientos seguí, la idea detrás, el por qué de las decisiones que tomé, cómo funciona, y consejos y lecciones que aprendí durante la Global Game Jam.

En esta sesión en directo compartí mi experiencia, además de explicar cómo hice el juego, qué procedimientos seguí, la idea detrás, el por qué de las decisiones que tomé, cómo funciona, y consejos y lecciones que aprendí durante la Global Game Jam.

Y hasta aquí la Game Jam... pero la aventura continúa. El proyecto me ha enganchado y he aprendido tanto que quiero continuar, así que seguiré trabajando en él para pulir algunas cosas que no funcionaban del todo bien, hacer mejoras, y desarrollar algunas de las ideas que se quedaron en el tintero (aumento de dificultad progresivo, power ups, trampas...) y que lo harían mucho más divertido. ¡Seguiré documentando el proceso!

Puedes ver todos los avances posteriores a la Game Jam en la siguiente página:

Magical Fixer✨